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1. 流动性资产:近乎为零。积分:75(系统)。打赏:脑核碎片x1(价值未知),劣质能量棒x1(可食用,能量补充效率低下)。
2. 固定资产:废弃办公室一间(临时使用权,破损严重,贬值中)。破电脑一台(残值待估)。领带一条(已污染,功能性资产)。孜然粉末(剩余约80%,消耗性资产)。
3. 无形资产:规则嘲讽系统(使用权,价值波动极大,需持续投入‘嘲讽值’维持)。洞察之眼(初级技能,信息获取类资产)。丧尸诱饵(被动技能,负资产?)。
4. 负债:门外丧尸(约5-7只,持续产生威胁,需消耗资源应对)。生存必需消耗(食物、水、安全住所,刚性负债)。系统观众预期(不稳定负债,可能转化为资产)。
5. 所有者权益(生存概率):暂估40%。严重资不抵债。
结论:破产边缘。急需引入新的、可持续的现金流(积分/打赏),并盘活现有资产,对冲负债风险。
【弹幕开始飘过问号:】 【“他在写啥?遗书吗?”】 【“看起来像在算账……这特么是末世啊大哥!”】 【“淦!这冷静复盘的样子比我老板还可怕!”】 【“关注了关注了,我就喜欢这种神经病!”】 【打赏提示:观众‘我爱神经病’打赏‘干净的饮用水’x1!】
看,初步的“超出预期”带来了微小的现金流。
顾九黎停下笔,抬起头,目光再次投向那扇不断震动的门。
盘活资产……对冲风险……
一个更加疯狂、更加符合“规则嘲讽”精神的计划,在他脑中迅速成型。
丧尸是负资产,因为它们持续消耗我的生存资源(时间、精力、可能受伤)。 但如果……能让它们产生收益呢? 系统要求“嘲讽法则”,观众渴望“节目效果”。 那么,如果我把应对丧尸威胁这个过程本身,变成一场“表演”呢?
他站起身,走到门边,通过裂缝观察外面。
大约五到七只丧尸,因为刚才的高频噪音和同伴卡门,处于一种混乱且攻击欲望强烈但效率低下的状态。它们推搡着,嘶吼着,腐烂的手臂徒劳地伸抓着。
顾九黎深吸一口气,然后……开始对着门缝外的丧尸说话,语气平静得像是在给客户做路演。
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“各位……嗯,‘嘉宾’。”他稍微斟酌了一下用词,“鉴于我们目前僵持的、对双方都毫无效率的局面,我提议进行一项……合作。”
门外的丧尸:“吼——!!!”
【弹幕:???】 【“主播疯了?开始跟丧尸谈判了?”】 【“合作?怎么合作?你出人它出肚?”】 【“快截图!历史性的一刻!人类首次与丧尸试图建立外交关系!”】