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在1450年的这个春天,布拉格沦陷了。波西米亚和条顿骑士团完全成为了大国之间的交换筹码。而也有小赢家勃兰登堡。
勃兰登堡在这场战争中可谓是赚得盆满钵满。首先是在波兰征服条顿的时候通过一定的谈判技巧再加上金币赎金将波兰政府狠狠感动,直接将条顿骑士团所占有的勃兰登堡核心区域——诺德马克给收复了。
当然,真实情况是波兰担心自己贸然非法占有诺德马克地区会导致奥地利的猜忌和怀疑,毕竟这不在和奥地利的利益交换内。
如果大国之间不讲诚信,造成的结果会比小国的矛盾强烈一千倍。
再加上自己一开始不多的兵力和坑爹的议会法案,也只能明白入侵神罗不是一件好事。
于是便友情价卖给了勃兰登堡,而在波西米亚王位战争中也通过较小的代价获得了索布地区。虽然索布地区经济价值和发展度不高,但是也是一次成功的扩张。
这下让勃兰登堡一下子完成了两个任务,“收复诺德马克”和“与皇帝的关系”。
前者的奖励给予了波美拉尼亚地区的宣称 和核心,后者则给予了勃兰登堡在神圣罗马帝国内部的合理扩张程序,并减少在帝国内造成的永久ae-5%。
玩过游戏的玩家都知道,在神圣罗马帝国内部扩张吃地会得到一个“非法帝国领地”的debuff,然而在这里这个debuff竟然还加强了。
其修正为:对所有诸侯+10ae,减少外交官效率50%,地区自治度每月+0.05,皇帝可以要求诸侯归还帝国领土,并且只需30ae就可以对非法领地持有国进行包围网战争。{一块地生效一次}
这个恐怖的扩张修正也是勃兰登堡谨慎的原因,不然自己完全没必要去花钱买地。
而合法的扩张借口在神圣罗马帝国内只有“收复核心地区”和“永久宣称领地”,但是这两种吃地方式还是会触发包围网,就像刚刚勃兰登堡满打满算扩张了5块地,正常流程下这个时候已经被周围的小国分解了。{正常扩张只会有在神罗内部不超过30ae的限制。}
所以扩张必须得到皇帝首肯或者绕过这道程序,而勃兰登堡的任务就正好可以绕过去。
而勃兰登堡通过一系列集权操作,种两下索布地区,然后接纳文化,成功使勃兰登堡收到的税多出2块多。现在勃兰登堡月收入纯收入就有3块多了。{设定上游戏里的税收是不种的,而且还会特地烧税用来压发展度以便种生产,但是作者修改了一些,在封建时代税收比重还是比生产大的,且生产收入会有一定限制,只有在分别接纳印刷机普及和工业生产这两思潮后才会超过税收,还请读者多多担待。}
最关键的是自己有波美拉尼亚的核心和宣称,新出的任务“波美拉尼亚继承权”则给予了一个合法且造成的ae-90%的特殊战争借口。
这种种的一切都在指示着勃兰登堡向北方挺进。
而北方的情况是否又有利于勃兰登堡的扩张呢?
波美拉尼亚地区的两个国家斯得丁和沃尔加斯特一直对南边的勃兰登堡表示忌惮,于是在共同的威胁下两国暂时放下成见一起抵御勃兰登堡的威胁。
原本的环勃兰登堡同盟却在波兰征服条顿骑士团和奥地利征服波西米亚战争中瓦解了。
小国们害怕与大国为敌就抛弃了自己的两个盟友。现在谁都知道他们不可信任,不愿意与他们结盟,而斯得丁和沃尔加斯特正是不被信任的国家之一。
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