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“打开技能栏。”

“基础技能

基础剑术(万丈高楼平地起,剑士的基础决定未来的成败)max

鬼斩(使用鬼神之力,朝着目标进行一次强力的打击,觉醒鬼泣后可发出鬼气斩击)5级,2499/2500

月光斩(使用鬼神之力,向敌人发出月形斩击,觉醒鬼泣后,可发出月型鬼气斩击)4级,2999/3000

地裂波动剑(凝聚剑势向前方发动能量攻击,领悟波动之力后,可形成斩击)4级,4999/5000

裂波斩(下斩形成剑势,范围内造成多段伤害,领悟波动之力后,范围内爆发剑气波动)3级,3999/4000

十字斩(向前方发动十字斩击,血之狂暴状态下可发出血气斩击)max

狂战士

血气旺盛(汲取自身血气,强化血气本源,血气能量随本源强度变化)被动技能,max

血之狂暴(普通攻击消耗血气能量,形成血气斩击)被动技能,max

暴走(使自身陷入暴走状态,此状态下宿主全方位强化,持续时间一分钟)时限技,无等级,宿主精神意志决定技能持续时间。注:超过时限后,宿主竟会被鬼手控制,非力竭或外力不能停止。

嗜魂之手(鬼手抓取敌人,吸取敌人体内血液,再把吸取的血气喷发,造成二次伤害,嗜血状态下,技能强度上升,可吸取敌人全身血液,并造成前方大范围血气伤害)1级,500/1000

崩山击(前跃用武器砸向敌人后,形成血气冲击波向周围扩散)1级,500/1000

剑魂

无我剑气(剑出随心,有我无形)1级,500/10000

流心(流心三连击,流心升,流心跃,流心刺)1级,500/1000

阿修罗(未转职)

心眼(灰)(学会见闻色霸气后自动觉醒心眼,开启后,凝聚波动刻印速度增加)被动技能

波动刻印(灰)(感悟波动之力,可凝练蓝,粉,黄,白,蓝五颗波动刻印)注:凝聚好的波动刻印不会消散。

鬼印珠(灰)(可将凝聚好的波动刻印转化成为鬼印珠向前方发射)???级,???/???

鬼泣(未转职)

遇鬼之极(灰)(被鬼神认可后,可召唤其投影降临)被动技能,注:精神意念越强,所召唤鬼神力量越强。

卡赞的诅咒(灰)(召唤毁灭之鬼神卡赞,形成封印阵,在阵法中可增强自身力量)

侵蚀之普戾蒙(灰)(召唤侵蚀之邪眼鬼神普戾蒙,阵法范围内,敌人将遭到普戾蒙精神攻击)”

在返航的途中,林纳就发现技能面板的不同,根据系统的解释是。

“叮,宿主已成功转职剑魂,并且掌握飞翔斩击,发现无用技能,技能栏修复中......

叮,技能栏修复成功,请宿主自行查看。”

好像解释了,好像又没有解释,不过确实五段斩林纳用不用都无所谓,毕竟熟练剃之后,自己想几段斩就几段斩,只要体力够,给你前后左右变换方位放剑气都是轻轻松松的。至于里鬼剑术嘛,可能是因为自身剑术领悟比起里鬼更强一些吧,毕竟都能随心所欲斩出飞翔斩击了,剑士拼的是剑道感悟,你纵使千万般套路,我自一剑斩之,这就是林纳的剑道,一往无前的剑道,不过好在还有一套流心三连给了林纳,这一套小三连林纳试过之后觉得还是很好用的。

还有一个很不错的发现,转职后的角色技能不需要自己靠经验值加点了,而是系统根据自身对各个职业的领悟,自动升级经验值,并且系统透露,完成四个角色转职后,系统会自动更新,以后任务只会随机发布,并且奖励也有了变化,技能直升也在奖励范围之内,这让林纳相当期待。

所以系统就是个辅助器,升级还得靠我自觉和打怪咯?林纳这么想也没错,系统只会帮助你,让你在已经领悟的领域达到巅峰,至于你能不能突破当前领域,达到下一个领域,系统不会管,但你成功突破了,系统就会帮助你在这个领域成为巅峰,这样造成的结果就是,林纳对系统的依赖性不大,更多的还是靠自己,但对于系统的期待却很高,因为系统总能给出好东西诱惑林纳突破到下个领域,技能栏的存在就像系统画给林纳的一张大饼,后面那些强力的技能虽然都有着苛刻的条件,但还是诱惑的林纳不得不突破,毕竟,后面的技能是真的香啊。

“还有三天,看起来要研究一下这个了,”林纳盯着灰色的那两个转职技能,心里虽有些想法,但却没有表露出来...